Guerreiros Deuses
Nas terra frias de Sekai, mais precisamente no extremo norte europeu, estabeleceu-se um povo que cultuava o deus Odin. Esse povo deu origem a um reino lendário conhecido como Asgard. Lá estão os Guerreiros Deuses de Asgard, aqueles que encarnam a força dos próprios deuses nórdicos, liderados por um sacerdote ou sacerdotisa, que representa a "vontade divina" que, no caso de Asgard, é Odin. Desde que Odin deixou este mundo, Asgard têm lutado contra a influência de Poseidon, o deus dos mares. Cada Guerreiro Deus de Asgard possui uma Safira de Odin, que fica localizada na cintura da sua armadura. Quando vencidos, um mecanismo da armadura se abre, liberando a Safira para o Vencedor do combate. Quando todas as sete safiras são reunidas, é possível despertar o poderoso Robe de Odin, cujo poder quase se equivale ao de uma kamui, suas habilidades se equivalem às dos Cavaleiros de Ouro, sendo capazes de dominar a velocidade da luz.
![Imagem](/uploads/2/5/3/7/25377727/2725700.jpg)
Benetnasch, Estrela Eta
É um dos mais poderosos guerreiros deuses, consegue disparar golpes a velocidade da luz tão poderosos quanto os de Saga de Gêmeos.
Golpes:
Réquiem de Cordas
Quem usa:
É um dos mais poderosos guerreiros deuses, consegue disparar golpes a velocidade da luz tão poderosos quanto os de Saga de Gêmeos.
Golpes:
Réquiem de Cordas
Quem usa:
![Imagem](/uploads/2/5/3/7/25377727/7916864.jpg)
Alioth, Estrela Épsilon
Possui uma agilidade incrível. Além de domar os lobos, seu olfato e movimentos se igualam aos deles, fazendo com que a visão seja o único sentido pelo qual um inimigo poderia diferencia-los.
Golpes:
Garra do Lobo Assassino
Golpe do Lobo Imortal
Quem usa:
Possui uma agilidade incrível. Além de domar os lobos, seu olfato e movimentos se igualam aos deles, fazendo com que a visão seja o único sentido pelo qual um inimigo poderia diferencia-los.
Golpes:
Garra do Lobo Assassino
Golpe do Lobo Imortal
Quem usa:
![Imagem](/uploads/2/5/3/7/25377727/6757995.jpg)
Mizar, Etrela Zeta
O cosmo dele é muito intenso e poderoso, é igual o cosmo dos cavaleiros de ouro das casas do zodíaco. Portador de golpes principalmente baseados no gelo.
Golpes:
Garras do Tigre Negro
Impulso Azul
Quem usa:
O cosmo dele é muito intenso e poderoso, é igual o cosmo dos cavaleiros de ouro das casas do zodíaco. Portador de golpes principalmente baseados no gelo.
Golpes:
Garras do Tigre Negro
Impulso Azul
Quem usa:
![Imagem](/uploads/2/5/3/7/25377727/2026001.jpg)
Alcor, Estrala Zeta
Com exceção de Polaris, nenhum outro Guerreiro Deus sabe sobre a existência do guerreiro de Alcor, este cavaleiro que ficará como ''sombra'' do cavaleiro de Mizar, sua armadura não possui nenhuma safira e apenas se tornará o verdadeiro possuidor da Estrela Zeta quando o cavaleiro de Mizar for morto.
Golpes:
Garra do Tigre das Sombras
Quem usa:
Com exceção de Polaris, nenhum outro Guerreiro Deus sabe sobre a existência do guerreiro de Alcor, este cavaleiro que ficará como ''sombra'' do cavaleiro de Mizar, sua armadura não possui nenhuma safira e apenas se tornará o verdadeiro possuidor da Estrela Zeta quando o cavaleiro de Mizar for morto.
Golpes:
Garra do Tigre das Sombras
Quem usa:
![Imagem](/uploads/2/5/3/7/25377727/1984291.jpg)
Megrez, Estrela Delta
Esta armadura tem o poder de controlar as ametistas, que são cristais que podem sugar a energia vital das pessoas, além da ametista esta armadura também possui uma espada feita com os cristais da pedra, essa espada pode controlar o fogo assim, queimando seus oponentes.
Golpes:
Couraça Ametista
Espada de Fogo
Unidade da Natureza
Quem usa:
Esta armadura tem o poder de controlar as ametistas, que são cristais que podem sugar a energia vital das pessoas, além da ametista esta armadura também possui uma espada feita com os cristais da pedra, essa espada pode controlar o fogo assim, queimando seus oponentes.
Golpes:
Couraça Ametista
Espada de Fogo
Unidade da Natureza
Quem usa:
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Phecda, Estrela Gama
Com golpes que atingem a velocidade da luz e seu grande tamanho ele se torna uma mulhara ambulante com poder de destruição.
Golpes:
Martelo Mjollnir
Hércules Titânico
Quem usa:
Com golpes que atingem a velocidade da luz e seu grande tamanho ele se torna uma mulhara ambulante com poder de destruição.
Golpes:
Martelo Mjollnir
Hércules Titânico
Quem usa:
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Merak, Estrela Beta
Conseguindo controlar tanto o fogo quanto o gelo, é um dos Guerreiros Deuses mais poderosos, além de dominar a velocidade da luz.
Golpes:
Força Congelante
Raio de Fogo
Quem usa:
Conseguindo controlar tanto o fogo quanto o gelo, é um dos Guerreiros Deuses mais poderosos, além de dominar a velocidade da luz.
Golpes:
Força Congelante
Raio de Fogo
Quem usa:
![Imagem](/uploads/2/5/3/7/25377727/6842804.jpg)
Dubhe, Estrela Alfa
O mais poderoso Guerreiro Deus, sua força e velocidade se equiparam aos de qualquer cavaleiro de ouro, possui uma força física capaz de quebrar uma montanha com um só golpe.
Golpes:
Espada de Odin
Vendaval do Dragão
Quem usa:
O mais poderoso Guerreiro Deus, sua força e velocidade se equiparam aos de qualquer cavaleiro de ouro, possui uma força física capaz de quebrar uma montanha com um só golpe.
Golpes:
Espada de Odin
Vendaval do Dragão
Quem usa:
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Polaris, Estrela do Norte
É a representante de Odin na terra e líder dos Guerreiros Deuses, não possui técnicas especiais, mas pode conjurar raios juntando o poder de sua lança com seu cosmo.
Quem usa:
É a representante de Odin na terra e líder dos Guerreiros Deuses, não possui técnicas especiais, mas pode conjurar raios juntando o poder de sua lança com seu cosmo.
Quem usa: