Marcianos
Os Marcianos são os guerreiros que fazem parte do exército que luta pela ambição do deus da guerra Marte/Ares. Estes guerreiros que usam armaduras negras com detalhes vermelhos chamadas Galáxias podem controlar as trevas com o seu cosmo e utilizá-lo contra seus adversários.
Soldados
Referidos por Marcianos, esses guerreiros formam a base do exército de Marte. Eles utilizam armaduras básicas e iguais, de tons negros e vermelhos, com capacetes com chifres que cobrem todo o rosto. Não parecem possuir habilidade avançada com o Cosmo, provavelmente tendo força inferior a de um Cavaleiro de Bronze, todavia, o controle sobre as Trevas lhes dá uma grande vantagem contra os Cavaleiros de Atena.
Referidos por Marcianos, esses guerreiros formam a base do exército de Marte. Eles utilizam armaduras básicas e iguais, de tons negros e vermelhos, com capacetes com chifres que cobrem todo o rosto. Não parecem possuir habilidade avançada com o Cosmo, provavelmente tendo força inferior a de um Cavaleiro de Bronze, todavia, o controle sobre as Trevas lhes dá uma grande vantagem contra os Cavaleiros de Atena.
Marcianos
Também referidos simplesmente por Marcianos, estes guerreiros se destacam dos demais por vestirem Galáxias únicas, que comumente representam artrópodes. Possuem melhor controle sobre o Cosmo e sobre as Trevas, lhes dando uma grande vantagem e sendo facilmente capazes de derrotar um Cavaleiro de Bronze.
Também referidos simplesmente por Marcianos, estes guerreiros se destacam dos demais por vestirem Galáxias únicas, que comumente representam artrópodes. Possuem melhor controle sobre o Cosmo e sobre as Trevas, lhes dando uma grande vantagem e sendo facilmente capazes de derrotar um Cavaleiro de Bronze.
Capitão Formiga
É o capitão do esquadrão Formiga, lidera um pequeno grupo de 6 Marcianos que usam armaduras de formiga, porém com um modelo diferente da dele.
Golpes:
Inferno Avante
Quem usa:
É o capitão do esquadrão Formiga, lidera um pequeno grupo de 6 Marcianos que usam armaduras de formiga, porém com um modelo diferente da dele.
Golpes:
Inferno Avante
Quem usa:
Soldados Formiga
Formiga é um dos Marcianos.
Quem usa:
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Formiga é um dos Marcianos.
Quem usa:
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Aranha
O marciano de Aranha tem como habilidade sugar o cosmo de seus adversários no momento em que os mesmo tocam suas teias.
Golpes:
Teia da Escuridão
Quem usa:
O marciano de Aranha tem como habilidade sugar o cosmo de seus adversários no momento em que os mesmo tocam suas teias.
Golpes:
Teia da Escuridão
Quem usa:
Louva-a-Deus
A Galáxia de Louva-a-Deus segue os padrões das dos outros guerreiros de Marte. Ela é predominante negra com detalhes vermelhos, cobrindo um grande percentual do corpo. Seu elmo cobre quase todo o rosto. Esta galáxia representa o louva-a-deus, um inseto predador muito agressivo.
Golpes:
Bruma das Trevas
Quem usa:
A Galáxia de Louva-a-Deus segue os padrões das dos outros guerreiros de Marte. Ela é predominante negra com detalhes vermelhos, cobrindo um grande percentual do corpo. Seu elmo cobre quase todo o rosto. Esta galáxia representa o louva-a-deus, um inseto predador muito agressivo.
Golpes:
Bruma das Trevas
Quem usa:
Irmão Marcianos
As Galáxia dos irmãos, segue os padrões das dos outros guerreiros de Marte: É predominante negra com detalhes vermelhos, cobrindo um grande percentual do corpo. Seu elmo cobre quase todo o rosto e possui chifres proeminentes, sua galaxia aparenta ter grande poder defensivo. Sua armaduras representam Besouros.
Golpes: Os dois atacam o oponente usando seus chifres em uma grande investida.
Quem usa:
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As Galáxia dos irmãos, segue os padrões das dos outros guerreiros de Marte: É predominante negra com detalhes vermelhos, cobrindo um grande percentual do corpo. Seu elmo cobre quase todo o rosto e possui chifres proeminentes, sua galaxia aparenta ter grande poder defensivo. Sua armaduras representam Besouros.
Golpes: Os dois atacam o oponente usando seus chifres em uma grande investida.
Quem usa:
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Capitão Marciano
A sua Galáxia segue os padrões das dos outros guerreiros de Marte: É predominante negra com detalhes vermelhos, cobrindo um grande percentual do corpo. Seu elmo cobre boa parte da cabeça, apesar de deixar o rosto exposto.
Assim como todos os marcianos, ele detém controle sobre as Trevas. Apresenta uma técnica que consiste em formar uma espécie de manopla de energia negra em torno de seu punho e utiliza em ataques corpo a corpo.
Golpes:
Manopla das Trevas
Quem usa:
A sua Galáxia segue os padrões das dos outros guerreiros de Marte: É predominante negra com detalhes vermelhos, cobrindo um grande percentual do corpo. Seu elmo cobre boa parte da cabeça, apesar de deixar o rosto exposto.
Assim como todos os marcianos, ele detém controle sobre as Trevas. Apresenta uma técnica que consiste em formar uma espécie de manopla de energia negra em torno de seu punho e utiliza em ataques corpo a corpo.
Golpes:
Manopla das Trevas
Quem usa:
Vespa
Comandante de todos os outros Marcianos recebendo ordens apenas de Marte e da Feiticeira Imperial.
Golpes:
Ferrão da Vespa
Marionete do Crepúsculo
Regresso às Trevas
Quem usa:
Comandante de todos os outros Marcianos recebendo ordens apenas de Marte e da Feiticeira Imperial.
Golpes:
Ferrão da Vespa
Marionete do Crepúsculo
Regresso às Trevas
Quem usa:
Reis Celestiais
Baco
Como todos os Reis Celestiais, possuí um poder maior que o dos Cavaleiros de Ouro. Rei Celestial que serve Marte, seus poderes são em base de movimentos do tipo Água.
Golpes:
Turbilhão de Água
Quem usa:
Como todos os Reis Celestiais, possuí um poder maior que o dos Cavaleiros de Ouro. Rei Celestial que serve Marte, seus poderes são em base de movimentos do tipo Água.
Golpes:
Turbilhão de Água
Quem usa:
Diana
Diana, assim como todos os Reis de Marte, possui uma força e poder maior que a dos Cavaleiros de Ouro. Ela ataca utilizando um arco e disparando flechas de energia. Com seu cosmo ela pode controlar o poder do Trovão e o Vento.
Golpes:
Fúria Relâmpago
Quem usa:
Diana, assim como todos os Reis de Marte, possui uma força e poder maior que a dos Cavaleiros de Ouro. Ela ataca utilizando um arco e disparando flechas de energia. Com seu cosmo ela pode controlar o poder do Trovão e o Vento.
Golpes:
Fúria Relâmpago
Quem usa:
Rômulo
Rômulo, assim como todos os Reis de Marte, possui uma força e poder maior que a dos Cavaleiros de Ouro. É o Rei Celestial mais poderoso entre todos, podendo controlar com seu cosmo, tanto a Terra quanto o Fogo.
Golpes:
Impacto Ardente
Quem usa:
Rômulo, assim como todos os Reis de Marte, possui uma força e poder maior que a dos Cavaleiros de Ouro. É o Rei Celestial mais poderoso entre todos, podendo controlar com seu cosmo, tanto a Terra quanto o Fogo.
Golpes:
Impacto Ardente
Quem usa:
Vulcano
Vulcano, assim como todos os Reis de Marte, possui uma força e poder maior que a dos Cavaleiros de Ouro. Ataca utilizando seu cosmo de Fogo, para criar turbilhões de chamas, colunas de fogo e até uma kusarigama, arma de origem japonesa que consiste de uma foice com uma corrente presa ao cabo e um peso de metal na outra extremidade.
Golpes:
Valsa de Chamas
Quem usa:
Vulcano, assim como todos os Reis de Marte, possui uma força e poder maior que a dos Cavaleiros de Ouro. Ataca utilizando seu cosmo de Fogo, para criar turbilhões de chamas, colunas de fogo e até uma kusarigama, arma de origem japonesa que consiste de uma foice com uma corrente presa ao cabo e um peso de metal na outra extremidade.
Golpes:
Valsa de Chamas
Quem usa:
Feiticeira Imperial
A Feiticeira Imperial é como uma conselheira de Marte em seu exército, comanda todos os outros Marcianos e servos de Marte.
Possui um cosmo maior até mesmo que os Reis Celestiais, ela utiliza um orb azul paraver o que acontece em qualquer canto do mundo, principalmente para espionar seus inimigos. Quando irritada, a feiticeira imperial é capaz de lançar esferas maiores de energia para atordoar ou até mesmo matar seus inimigos.
Golpes: Esfera de Energia
Quem é:
A Feiticeira Imperial é como uma conselheira de Marte em seu exército, comanda todos os outros Marcianos e servos de Marte.
Possui um cosmo maior até mesmo que os Reis Celestiais, ela utiliza um orb azul paraver o que acontece em qualquer canto do mundo, principalmente para espionar seus inimigos. Quando irritada, a feiticeira imperial é capaz de lançar esferas maiores de energia para atordoar ou até mesmo matar seus inimigos.
Golpes: Esfera de Energia
Quem é: